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Descripción de la imagen:
Esta imagen es una de mis preferidas. Con ella gané el primer premio del VI concurso de diseño gráfico de la revista PCMANIA (y obtuve una capturadora de video guapa) en el año 2000.
Siempre me han gustado los bonsais, así que lo fuí creando despacio, cambiando el número de ramas, la textura de la corteza, probando diferentes tipos de hojas, hasta que finalmente terminé con esta versión que creo que tiene un gran colorido.
Después tenía que hacerle el tiesto. Primero hice uno redondo, pero el conjunto era pobre.
Hicé a la regadera, el marco de la foto en poco tiempo con sPatch, las tijeras costaron más.
Colocado todo en su sitio, la imagen empezaba a tener fuerza, aunque aún no había elegido una foto para el marco. Una de Helena Christiensen fue la elegida, por esos tonos verdes y marrones que tiene y que contrastan muy bien con el resto.
La escena estaba bien, pero había que cambiar el tiesto.
Hice uno pentagonal en sPatch, y las patas, con lo que la escena empezó a tomar más cuerpo.
Para dar el toque final hice la caja, que es CSG (una diferencia de dos superelipsoides y dos cubos), y el adorno.
El resultado fue este.
El bonsai se hizo con el plugin Trees.inc de Sonya Roberts.
Para el tiesto se utilizó sPatch, igual que para la regadera, las tijeras, el marco de la fotografía.
La caja medio abierta, la mesa y la celosía de atrás son objetos CSG, las patas del tiesto son una transational sweep (una extrusión).
Las texturas son en su mayoría matemáticas, salvo la foto, el logo que está encerrado en el cristal de la tapa de la caja y las letras chinas de la regadera.
Sólo hay dos pointlight, una tras la cámara y otra tras la celosía. Se renderizó con antialiasing usando PovRay 3.0.
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