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Descripción de la imagen: Esta imagen empezó como una prueba de mapeado UV de imágenes y terminó siendo una escena en sí misma. Las velas que forman el número 39 es porque la hice en la semana de mi 39 cumpleaños. También es un homenaje a Alphonse Mucha, autor de las imágenes que utilice para realizar los mapeados. Y bueno, el que coja el doble sentido mejor para él... La bombonera y su tapa, los caramelos (sólo uno en realidad) y el plato se realizaron con Hamapatch. De hecho el plato es el mismo que el de mi tutorial de Hamapatch. Todos ellos se exportaron como archivos .obj y se importaron en Anim8or para corregir las normales (normalmente hay problemas con el modo en que Hamapatch exporta las normales) y se volvieron a exportar a .obj. Este archivo se abrió en UVMapper para crear un mapa de textura y asignar el mapeado UV a los objetos. Luego, con Poseray, se exportó todo a UDO/inc. El mayor trabajo luego fue el trabajar con los mapas de textura en el Gimp para ir pegando las fotos y crear las texturas que se ven en los objetos. La copa también está realizada en Hamapatch, y utiliza fotones para crear ese brillo de la caustica en el suelo. El marco es todo CSG a base de cilindros y cubos. La pared utiliza una textura matemática de granito con un poco de relieve. La mesa tiene aplicada una imagen de madera real como textura. Las velas (los números) se hicieron con Elefont, se exportaron como .dxf y se convirtieron con Crossroads. Luego pasaron por Anim8or, UVMapper y Poseray como la bombonera y el resto. La iluminación consiste en una area light situada a la derecha que produce sombras y lanza fotones y una luz puntual a la izquierda que no produce sombras y utiliza fade power y fade distance. Espero que os guste
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