Galería IRTC
Life Time on the Beach
Decadencia
:: I N F O ::

Tema: Surrealismo

Calificación:
Puesto General: 35
Mérito Artístico: 50
Mérito Técnico: 32
Concepto: 28
Participantes: 103

 

Descripción de la imagen:
En realidad, cuando envíe la imagen al concurso no incluí este apartado, porque no sabía qué era lo que quería decir o cuál era la explicación de esta imagen. Salió así y en principio me parecía que no tenía ni pies ni cabeza, pero hace unos días creo que he entendido lo que quiere decir. De hecho el título, hasta dos horas antes de mandar la imagen, era "Comunión" (algo bastante evidente), pero al final se quedó en "Life Time on the beach" que podría traducirse por algo así como "la vida en la playa" o "Vida Tiempo en la playa". Pero vamos a la explicación:
La imagen está diferenciada en varios planos. Por un lado el plato y su contenido y por otro todo lo externo a él. Cada parte representa un "lado" de la vida.
El lado "duro" o lo que podríamos llamar la vida real, llena de luchas, estrategias, el mundo competitivo que vemos en nuestros trabajos, incluso en las relaciones con los demás.
Este lado está representado por las figuras de ajedrez. La reina negra está a punto de atravesar al caballo blanco y el rey blanco está escondido tras la torre contemplando atemorizado el ataque.
La torre negra en primer plano sostiene una especie de globo terraqueo dorado y medio corrompido. Este globo es una representación del tiempo en ese lado duro que parece roñado, que camina despacio, que le cuesta pasar.
El ancla es una representación de las remoras que tiene ese lado, pesada, negra, semienterrada en la arena como todos los convencionalismos y obligaciones que tomamos y que hacen que nos quedemos clavados en la vida, tan cargados de maletas que no podemos pasar por la puerta.
Los moais (figuras de la isla de Pascua) tienen un cierto paralelismo con las figuras del ajedrez y son como una representación de la conciencia vigilante, los notarios de lo que pasa, impasibles, testigos de todo, pero imponiéndose por su sola presencia. Uno de ellos vigila lo que ocurre en el lado "blando".
El lado "blando" sería la vida que nos gustaría llevar, los momentos que disfrutamos. No en vano, esta imagen está hecha durante mis vacaciones.
Este lado está representado por el plato y todo lo que contiene. Combina en un mismo espacio tres imagenes distintas. Un plato de sopa con una cuchara; un paisaje con el mar, el barco y la casa, y una cara deformada que va a tragar un reloj blando.
Aquí el tiempo, representado por el reloj blando con los bigotes de Dalí es mucho más reconocible, está completamente limpio y blando, lo que significa que puede ser ingerido y asimilado, en realidad por eso la cara no tiene lengua ni dientes. No son necesarios. Esa cara soy yo disfrutando del tiempo, retroalimentándome (un plato de comida con una cara que come), tomando el tiempo a cucharadas.
Junto a ello hay un paisaje de costa, con el mar y su fondo rocoso, un barco y una casa. La casa existe en la vida real, estuve en ella pasando parte de mis vacaciones y la hice en 3D. El paisaje refleja esa parte de disfrute que todos buscamos en el lado "blando" de la vida, que a su vez se conecta a la cara por el pasadizo de la casa.
El niño que está de pie sobre la funda de la guitarra también soy yo, el niño que llevamos dentro y que contempla la vida que llevamos con una mezcla de curiosidad y sorpresa y no está en ninguno de los dos "lados" de la vida pero ve ambos.
Las conchas y el paisaje general situan la escena en la playa que es donde estaba en el final del proceso de creación de la imagen.
Las referencias a Dalí en esta imagen son varias y evidentes: el reloj blando (la persistencia de la memoria), el niño con el aro (el espectro del sex-appeal), el plato (el enigma de Hitler). Siendo el tema surrealismo, y teniendo en cuenta que hace 100 años Dalí ya estaba en el vientre de su madre, que menos que utilizar imágenes descubiertas por él.
Creo que no me dejo nada. Espero que os guste.
Hasta luego.

Datos técnicos:
Renderizado con: PovRay 3.5
Herramientas utilizadas: Moray for Windows, Hamapatch, SeaShell e Insert Code (plugins para Moray), Poser, Poseray, The Gimp.
Tiempo de render: 20' 51''
Hardware utilizado: AMD Athlon XP1700 Mhz, HD 40 Gb, 512 Mb DDR ram.

Descripción de cómo se creó la imagen:

Modelado:Todos los objetos son creación propia, salvo el niño que se hizo con Poser.
Las figuras de ajedrez, los moais, el plato y la cara, el reloj, la cuchara, el barco y el ancla se hicieron con Hamapatch y se exportaron a Moray. Algunos se convirtieron a mesh2 (malla) para utilizar un mapeado UV (la reina, por ejemplo).
En Moray también hice el globo dorado, la funda de la guitarra y la casa (que tiene todo el interior aunque no se pueda ver...) y son CSG.
Las conchas se realizaron con el plugin SeaShell creado por Philippe Gibone.
El fondo rocoso del plato es un heightfield (campo de elevación), el mar es un disco, el suelo es un plano y las rocas que sobresalen de este plano se crearon con un heightfield que utiliza una función de pigmento (en realidad tres combinadas); para poder introducir esta información en Moray se utilizó el plugin Direct Code creado por Luis.
Texturado: Todas las texturas son propias menos la del niño, que fue editada. El plato y la cara se texturaron aplicando un mapa de imagen, igual que se hizo con el fondo rocoso. La reina negra utiliza mapeado UV.
El agua utiliza media.
Iluminación: Dos luces puntuales, una lejana y otra cerca del niño. Una area light está situada encima del plato. Todas las luces utilizan fade distance y fade power.
La escena se renderizó utilizando antialiasing 0.1.
Utilicé El Gimp para añadir el título y la firma, editar y crear (en su caso) los mapas de imagen, ajustar el brillo y contraste y convertir de png a jpg.

Créditos:
SeaShell plugin creado por Philippe Gibone
Insert Code plugin creado por Luis: www.lightning-generator.fr.st
Moray: www.stmuc.com/moray
Hamapatch: www.geocities.com/Tokyo/Ginza/6625/soft10.html
Poser: www.curiouslabs.com
Poseray: user.txcyber.com/~sgalls/
the Gimp: www.gimp.org
Povray: www.povray.org
PovRay Newsgroups: news.povray.org/

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