Galería IRTC
El último globo
Decadencia
:: I N F O ::

Tema: Hitos

Calificación:
Puesto General: 49
Mérito Artístico: 44
Mérito Técnico: 46
Concepto: 53
Participantes: 87

 

Descripción de la imagen:
El único lugar elevado de todo el planeta fue elegido por la gente de Dor como su hogar. Nadie sabe cuántas vidas se perdieron para para que la ciudad-pirámide fuera una realidad.
Aunque la gente de Dor se han repartido a lo largo de todo el planeta, tienen que acudir a la ciudad-pirámide una vez en su vida. Eso es lo que llaman "la promesa".
Hace siglos, tenían que escalar la montaña, pero, como ocurre en todas partes, los tiempos están cambiando y hoy utilizan el globo.

Datos técnicos:
Renderizado con: PovRay 3.1
Herramientas utilizadas: sPatch 1.51, Editor de PovRay, TextureView, Leveller, lnsfects.inc y Compress mesh macro file por Chris Colefax, Picture Publisher 5.0.
Tiempo de render: 47' 24''
Hardware utilizado: Pentium 100 Mhz con 32Mb Ram.

Descripción de cómo se creó la imagen:

La escena se compuso como sigue:
Una skysphere para el cielo con un pigmento por capas.
Una gran esfera para incluir más nubes.
La montaña es un heightfield hecho con leveller con una textura por capas.
La ciudad-pirámide es un superelipsoide medio enterrado en la montaña con una textura por capas.
La luz fue creada con Lnsefcts.inc de Chris Colefax.
La tierra es un disco con una textura por capas.
El globo fue creado con estos elementos:
      Una esfera blanca.
      La red que rodea la esfera blanca está hecha usando la macro compressed mesh de Chris Colefax aplicado a otra esfera.
      La pequeña nave se hizo con sPatch con una textura por capas.
Finalmente el brillo y el contraste fue ajustado con Picture Publisher y se añadió el texto.

 
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