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Descripción de la imagen:
¿No es increíble lo que se puede hacer con una computadora y un software gratuíto realmente bueno?
Puedes hacer que tus ideas aparezcan en la pantalla.
He intentado mostrarlo, y por otro lado lo encuentro como un autorretrato, dividido en dos partes, izquierda-realidad vs derecha-onírico.
Esto es producto de una asociación inconsciente entre el reloj y el erizo, la pluma y la barca, los edificios y el mundo y, por supuesto, la lámpara y la fotografía soy yo. Como dijo un amigo mio, parece surrealista.
Datos técnicos:
Renderizado con: PovRay 3.1
Herramientas utilizadas: sPatch 1.51., Leveller, 3DStudio 3.0 limited edition, Crossroads 1.0, Colefax's city plugin, Fractint for Windows, Picture Publisher 5.0.
Tiempo de render: 1h 24' 57''
Hardware utilizado: Pentium 100 Mhz con 32Mb Ram.
Descripción de cómo se creó la imagen:
Primero los reconocimientos:
A Mike Clifton que hizo sPatch 1.51. El reloj, la lámpara, el ratón y la fotografía fueron creados por mi con este programa.
La barca y la mano son modelos gratuítos hechos por Anto Matkovic utilizando sPatch.
Los edificios fueron creados utilizando el plugin City.inc de Chris Colefax.
Utilicé:
Un disco para el suelo.
Un heightfield realizado con Fractint para la montaña del fondo.
Otro heightfield, creado con leveller, para la base de la lámpara.
El brillante es de un archivo .inc gratuíto llamado "gems.inc".
La pluma es un objeto CSG hecho con esferas, cubos, 3 torus y una transational sweep.
El tablero para escribir es otro objeto CSG hecho con 2 superelipsoides y una esfera.
El delfín es un objeto gratuíto, originalmente en formato .3ds.
El erizo fue creado con 3Dstudio.
Sólo hay dos luces en la escena, una en la lámpara y otro a la izquierda, utilizando fade power y fade distance en ambas.
Y un montón de texturas de todo tipo (standard, por capas, materia, etc.)
La imagen completa me llevo una semana.
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