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Escrito por Txemi Jendrix   
Jueves, 18 de Julio de 2013 15:50

 

Fondo de pantalla para la distro bodhilinux usando blender 2.67b. Puedes verlo más grande si haces clic sobre él (1280x800).

windy_desktop

En esta ocasión, la idea surgió probando las propiedades físicas de los objetos en blender.

La tela es un plano escalado y subdividido unas cuantas veces al que le apliqué una textura con mapeado UV. A ese plano le aplque las propiedades físicas de tela (cloth) y le aplique un viento lateral. El programa realizó la simulación correspondiente a la fuerza de ese viento sobre la tela y luego no tuve más que buscar el fotograma que más me gustaba para renderizarlo.

El suelo es otro plano con mapeado UV, y las luces son dos planos con una textura emission situados a 45 grados de la cámara, así que en realidad esta escena está creada únicamente con cuatro planos.

Finalmente la retoque en el compositor de blender, corrigiendo los colores un poco y añadiendo un efecto viñeta.

Me gustó la idea de un viento que mueve el fondo de pantalla o wallpaper que tenemos en nuestro ordenador y muestra un poco de lo que se encuentra detrás.

Como siempre, si os interesa para descargar, tenéis la versión de 1680x1050 en las Galerías, sección Fondos.

Hasta pronto.

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