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La mayoría de las imágenes que aparecen en la galería de Concursos han sido realizadas utilizando tres programas: Povray, Moray y Hamapatch.
El tiempo ha hecho que algunos se hayan quedado por el camino básicamente por la congelación de su desarrollo (Moray y Hamapatch).

Al usar Línux como sistema operativo, la solución evidente es Blender, que es con lo que trabajo desde el 2006 y lo recomiendo encarecidamente. Todas las imágenes nuevas están realizadas con este programa. Es gratuito y existen versiones para windows, mac, linux, etc.

También sé trabajar con otros programas. El último curso que recibí fue de 3DMax en 2012-2013. Un software muy bueno pero fuera de mi presupuesto.

Pero vamos con las galerías.

Concursos:

Trabajos antiguos presentados a concursos, mayoritariamente a la Internet Raytracing Competition, un concurso de 3D en internet a nivel mundial. Cuando yo participaba (1998-2003) había un gran número de competidores (una media de cien), pero estuvo unos cuantos años parado y aunque hubo noticias de que iba a resurgir nunca lo hizo. Una pena.

Aparte hay algunas curiosidades como el cartel que presenté para las fiestas de Bilbao del 2010. Os pongo aquí el enlace del ganador final para que veais cuánto me he alejado del objetivo.

Otras:

Pues aquí hay imágenes de todas las épocas, de 2018 a 1998. Estas no han ido a ningún concurso, las he creado por el puro placer de crear o me las han encargado, la mayoría creadas con Blender.  Espero que os guste la selección.

Además la mayoría de los Fondos de escritorio están creados en 3D usando principalmente Blender.