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Oruga en 3DSiguiendo con los objetos que estoy modelando para la nueva imagen que estoy haciendo, de la que ya os mostré el reloj de bosillo, aquí está la oruga que he hecho con Blender.

El cuerpo tiene aplicado un mapeado UV y la imagen para ese mapa fue realizada con Inkscape.

Supongo que la siguiente entrega de este proyecto será la imagen final, porque ya no le falta mucho.